兵は拙速なるを聞くも、いまだ巧久なるを睹ざるなり(『孫子』)
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ドラクエビルダーズ(DQB)
200日以上寄り道を重ねて、メルキド編をクリアです。
メルキドガーデンを作ったら、メルキド編のやりこみはいったん終了かな。
水掘を作っていたので、水を引くのはそう難しいことではないと思いますが、
街の中はスペースがないかな。
かつてのゲーム内でも街の中が雑然としていた理由がわかったような
気がします(後から後から建て増しをしていくと、雑然とするのは当然)
ゴーレムとの戦いは予想以上に苦戦しました。
メルキドシールドの使い方を理解しておらずやり直し。
「まほうの玉」50個とメルキドシールド12枚で再戦。
徐々にコツはつかんできたものの、例のカメラアングルの見づらさから、
ゴーレムがどこに行ったのか探し出せず、そのうちに街が破壊され・・・。
ゴーレムの足元に「まほうの玉」がおけなかったり、
おおきづちを一掃しようと「まほうの玉」を使ったら、
爆発に巻き込まれて死亡すること2回(上記画面の死亡回数とは別)
アクション要素が少なからずあって、アクションが苦手な私にはつらい・・・。
(死んで覚える、くらいのレベルではありますが)
・
200日以上寄り道を重ねて、メルキド編をクリアです。
メルキドガーデンを作ったら、メルキド編のやりこみはいったん終了かな。
水掘を作っていたので、水を引くのはそう難しいことではないと思いますが、
街の中はスペースがないかな。
かつてのゲーム内でも街の中が雑然としていた理由がわかったような
気がします(後から後から建て増しをしていくと、雑然とするのは当然)
ゴーレムとの戦いは予想以上に苦戦しました。
メルキドシールドの使い方を理解しておらずやり直し。
「まほうの玉」50個とメルキドシールド12枚で再戦。
徐々にコツはつかんできたものの、例のカメラアングルの見づらさから、
ゴーレムがどこに行ったのか探し出せず、そのうちに街が破壊され・・・。
ゴーレムの足元に「まほうの玉」がおけなかったり、
おおきづちを一掃しようと「まほうの玉」を使ったら、
爆発に巻き込まれて死亡すること2回(上記画面の死亡回数とは別)
アクション要素が少なからずあって、アクションが苦手な私にはつらい・・・。
(死んで覚える、くらいのレベルではありますが)
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