兵は拙速なるを聞くも、いまだ巧久なるを睹ざるなり(『孫子』)
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『モンパレ』をやっていますが、
「エツィロプの洞くつ」で苦戦しています。
(このBGMはどうだろう)
ちょっと甘く見過ぎていました。★5つはなかなか厳しいです。
宝箱が「ひとくいばこ」だったり、いきなり馬車を襲われたり、
画面を見ていないと危険です(だいたい違うことをしている)
町に戻って、「やくそう」や「どくけしそう」を大量に買い込んできました。
行ったり来たりで、貴重なスタミナをすり減らすのも痛いですね。
「くさった死体」のいやらしさも相変わらずです。
HPが高く、攻撃力もそこそこあって、しかも集団で出てきます。
そもそも、うちのキャラバンが弱いというのもありますが。
荒れ地の大陸に来てからは、ひたすらストーリーを進めて、
酒場のクエストはほぼ素通り。
スカウトもほとんど成功しません。
いまだに「おにこぞう(Lv.26)」がスタメンというのもね…。
たまに遭遇する他人のキャラバンを見て編成を勉強するとか、
「にく」を取っておいて、おすそわけで来た高ランクモンスターをスカウトするとか、
Wikiを見なくても、もうちょっと強くする努力をすればいいものだと、
自分でも思います。
それにしても、「へんせい」の時に、はかりで重さを量っているのに、
空を飛ぶモンスターにも重さがあるのは違和感があるような、ないような。
まあ、カードゲームの「コスト」と同じなんでしょうが…。
「気合伝授」でも、もらう方と、渡す方(消える方)と、
画面でも派手に注意喚起されていますが、
「ロック機能」を付ければいいんじゃないかと思いますけどね。
まあ、違うゲームで、ロックを忘れて「近代化改修」したことは…ない(はず)
「砂の冠」とはなんのことなのだろう…。
「エツィロプの洞くつ」で苦戦しています。
(このBGMはどうだろう)
ちょっと甘く見過ぎていました。★5つはなかなか厳しいです。
宝箱が「ひとくいばこ」だったり、いきなり馬車を襲われたり、
画面を見ていないと危険です(だいたい違うことをしている)
町に戻って、「やくそう」や「どくけしそう」を大量に買い込んできました。
行ったり来たりで、貴重なスタミナをすり減らすのも痛いですね。
「くさった死体」のいやらしさも相変わらずです。
HPが高く、攻撃力もそこそこあって、しかも集団で出てきます。
そもそも、うちのキャラバンが弱いというのもありますが。
荒れ地の大陸に来てからは、ひたすらストーリーを進めて、
酒場のクエストはほぼ素通り。
スカウトもほとんど成功しません。
いまだに「おにこぞう(Lv.26)」がスタメンというのもね…。
たまに遭遇する他人のキャラバンを見て編成を勉強するとか、
「にく」を取っておいて、おすそわけで来た高ランクモンスターをスカウトするとか、
Wikiを見なくても、もうちょっと強くする努力をすればいいものだと、
自分でも思います。
それにしても、「へんせい」の時に、はかりで重さを量っているのに、
空を飛ぶモンスターにも重さがあるのは違和感があるような、ないような。
まあ、カードゲームの「コスト」と同じなんでしょうが…。
「気合伝授」でも、もらう方と、渡す方(消える方)と、
画面でも派手に注意喚起されていますが、
「ロック機能」を付ければいいんじゃないかと思いますけどね。
まあ、違うゲームで、ロックを忘れて「近代化改修」したことは…ない(はず)
「砂の冠」とはなんのことなのだろう…。
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