兵は拙速なるを聞くも、いまだ巧久なるを睹ざるなり(『孫子』)
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
「やきゅつくONLINE2」にハマり中。おもしろい。
ほとんどを投手陣の整備に費やしていますが、防御率の低い選手を重視して、
その選手の能力を分析、控えで能力の高い選手がいれば投入してデータを取る。
もちろん能力以外に調子や試合相手も関係してきますが、
3日くらいすると、ある程度はデータがそろってくるので、あとはコストとにらめっこ。
この際、野手の控えは全部★1にして、節約したコストを投手に持ってこようか、とか。
★4、★5の選手すら使いこなせていませんw
ビギナー・ペナントも終盤ですが、ここに来てようやく順位が上がってきました。
勝率.600を目指したいところですが、難しいかな。
RPGやシミュレーションゲームに限らず、データを集めて分析する、というのが好きなんですね。
ゲームそっちのけで、「パワプロ(実況パワフルプロ野球)」のサクセス育成方針を考えたり、
「銀英伝」で艦隊編成を考えたり、「信長の野望」で軍団編成を考えたりしていました。
RPGでも限られた装備を誰に割り振ろうとか、職業やスキルをどうしようとか、
実際にゲームをしていなくても、遊べるんですよね。
PR
この記事にコメントする