兵は拙速なるを聞くも、いまだ巧久なるを睹ざるなり(『孫子』)
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http://crystalconquest.jp/
「クリスタルコンクエスト」
レベルの意味
このゲーム、レベルの意味はほとんどない。
最初こそ、装備のレベル制限に苦しむかもしれないが、
それもレア装備を手に入れるまでである。
レア装備はレベル無制限で装備できるからである。
早い話が、Lv.1でも強いレア装備を装備できる。
違う考え方をすると、このゲームはクラスチェンジ(職業の変更)を
割としやすいので(そのクラスでのレベルは維持される)、
単純に装備勝負にしたと言えなくもない。
(ただ、これは運営としては失敗だと思う)
何で差をつけるか
課金をしなくてもレア装備は手に入るが、時間がかかるので、
課金をしてレア装備一式を手に入れることを前提として、だが、
強い人は強いし、弱い人は弱い。
この差は装備の合成(エンチャ)の差である。
攻撃は400、防御は300以上ないと話にならないというくらいで、
防御であれば、盾、兜、鎧、脚、腕の各装備を+20以上にはしないと、
300には到達しないくらいのしんどさである。
ここにレア装備をトレードに出しても、+1アイテム(合成して成功すると+1になる素材)
をほしがる取引が成立する余地がある。
(大人なら、課金で手に入る+2アイテムを合成に投入するという荒業もあるが…)
「クリスタルコンクエスト」
レベルの意味
このゲーム、レベルの意味はほとんどない。
最初こそ、装備のレベル制限に苦しむかもしれないが、
それもレア装備を手に入れるまでである。
レア装備はレベル無制限で装備できるからである。
早い話が、Lv.1でも強いレア装備を装備できる。
違う考え方をすると、このゲームはクラスチェンジ(職業の変更)を
割としやすいので(そのクラスでのレベルは維持される)、
単純に装備勝負にしたと言えなくもない。
(ただ、これは運営としては失敗だと思う)
何で差をつけるか
課金をしなくてもレア装備は手に入るが、時間がかかるので、
課金をしてレア装備一式を手に入れることを前提として、だが、
強い人は強いし、弱い人は弱い。
この差は装備の合成(エンチャ)の差である。
攻撃は400、防御は300以上ないと話にならないというくらいで、
防御であれば、盾、兜、鎧、脚、腕の各装備を+20以上にはしないと、
300には到達しないくらいのしんどさである。
ここにレア装備をトレードに出しても、+1アイテム(合成して成功すると+1になる素材)
をほしがる取引が成立する余地がある。
(大人なら、課金で手に入る+2アイテムを合成に投入するという荒業もあるが…)
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