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兵は拙速なるを聞くも、いまだ巧久なるを睹ざるなり(『孫子』)
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中央道の事故はひどいね。人災だ。

日本の建物もあやしくなってきた。

http://crystalconquest.jp/

「クリスタルコンクエスト」3日目
 
ナイトがLv.10になったので、ウォリアーに戻る。

ひたすら前進して攻撃あるのみですが、敵も強い。

硬くて強いのに当たって瞬殺されて、またスタート地点からダッシュ。

やはり、「君○Online」の戦争のようです。


いまのところ、インフレ状態で、お金には困っていませんが、

転職や合成もあるので、自分のジョブでは使えないアイテムやスキルも

適度に残しておいた方がいいでしょう。


合成のクエストは、クリアするだけなら、

いらない装備を道具と合成させてみるのが、

補助素材も必要がないので、いいかもしれません。


チャットで「誤爆」があるのも懐かしいw


メンバーを「マッチング」させて(婚活用語のようだ…)、

戦場に送り込むのですが、

これって、「君○Online」でやってほしかったシステムなんだよなー。


http://rakuna.blog.shinobi.jp/Entry/444/

前のブログで書いたことがあります。


ギルド戦だとフィールドが狭いので、あまり戦略を練る必要がありませんし、

模擬戦も準備を整えるまで一苦労でした。

「クリコン」だと、6対6から始まって、10対10、12対12もあるんですかね。

マップが3方向に分岐していたりして、戦略に悩むところです。

(が、みんな無言でそれぞれの方向に向かって走り出す)


む、マッチングが成立しなかった(たまにある)
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