兵は拙速なるを聞くも、いまだ巧久なるを睹ざるなり(『孫子』)
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「グラブル」6日目
よくわからないままに試行錯誤を繰り返していますが、
読み込みのラグには慣れました。
(押したら出てくるまで待てるようになりました)
ジョブはダークフェンサーを目指して、
アルカナソードを育てています。
キャラ育成はよくわかりませんが、
上限解放は2人ほどできました。
エクストラで平日は解放用のアイテムが手に入るのかな。
(まだよくわかっていない)
戦闘もオーバードライブをブレイクさせて、
全滅することはなくなりました。
困るのは武器です。
「FFRK」でも武器があふれましたが、
このゲームだと、R武器が余っています。
育てた方がいいのか、SRやSSR武器に食べさせた方がいいのか。
エンジェルは表示してあるからともかく、
ミスリル武器が見た目にわかりづらいです。
長押ししても表示されませんし。
いったん候補にして選択しても、
今度は武器の種類(アイコン)がわかりにくい…。
まあ、マイページから編成に行って、
いろいろできるのがわかるようになるまで少しかかりました。
本編を進めると、AP1/2なので、延々回せそうな気がしますが、
マルチが余ります。回せばいいのですが、
時間がかかると、休み時間にはやりづらいですしね。
よくわからないままに試行錯誤を繰り返していますが、
読み込みのラグには慣れました。
(押したら出てくるまで待てるようになりました)
ジョブはダークフェンサーを目指して、
アルカナソードを育てています。
キャラ育成はよくわかりませんが、
上限解放は2人ほどできました。
エクストラで平日は解放用のアイテムが手に入るのかな。
(まだよくわかっていない)
戦闘もオーバードライブをブレイクさせて、
全滅することはなくなりました。
困るのは武器です。
「FFRK」でも武器があふれましたが、
このゲームだと、R武器が余っています。
育てた方がいいのか、SRやSSR武器に食べさせた方がいいのか。
エンジェルは表示してあるからともかく、
ミスリル武器が見た目にわかりづらいです。
長押ししても表示されませんし。
いったん候補にして選択しても、
今度は武器の種類(アイコン)がわかりにくい…。
まあ、マイページから編成に行って、
いろいろできるのがわかるようになるまで少しかかりました。
本編を進めると、AP1/2なので、延々回せそうな気がしますが、
マルチが余ります。回せばいいのですが、
時間がかかると、休み時間にはやりづらいですしね。
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「艦これ」2015夏イベント E-4
丙作戦でさくさくっと抜けました。先は長い…。
道中支援は付けませんでしたが、決戦支援は付けた方がいいでしょう。
削り時は上ルート。
秋月、金剛、榛名、龍驤、隼鷹、駆逐艦(WG42用)
最初のBマス(潜水艦マス)だけ単横になるのに注意しましょう。
単縦でもほぼ無傷でしょうが…。
1回だけRJが事故って、大破撤退がありました。
キラなしでもいけるでしょうが、疲労抜きはしておきたいものです。
ボスは制空権確保で、昼戦で終了したときもありました。
ラストは中央ルートで夜戦マス連戦ですが、問題はないでしょう。
金剛型四姉妹にRJ、飛鷹
ボスはたこやきが付いて、航空優勢どまり、
霧島、RJ、比叡と大破し、敵2隻を残して夜戦へ。
金剛が連撃でボスを、榛名が戦艦を屠って、ひやひやのS勝利。
世界の海か…などと言ったように聞こえましたが、聞き取れず。
まずは速吸を確保して、安堵というところですか(ロックするまでがイベント)
E-7のギミックは前夜から張って、0時になったら外して就寝、
日中に撃破するという話ですが(何のことかよくわからない)、
そうなると、金曜日までにはE-5とE-6を抜けておかなければならぬ…
丙作戦でさくさくっと抜けました。先は長い…。
道中支援は付けませんでしたが、決戦支援は付けた方がいいでしょう。
削り時は上ルート。
秋月、金剛、榛名、龍驤、隼鷹、駆逐艦(WG42用)
最初のBマス(潜水艦マス)だけ単横になるのに注意しましょう。
単縦でもほぼ無傷でしょうが…。
1回だけRJが事故って、大破撤退がありました。
キラなしでもいけるでしょうが、疲労抜きはしておきたいものです。
ボスは制空権確保で、昼戦で終了したときもありました。
ラストは中央ルートで夜戦マス連戦ですが、問題はないでしょう。
金剛型四姉妹にRJ、飛鷹
ボスはたこやきが付いて、航空優勢どまり、
霧島、RJ、比叡と大破し、敵2隻を残して夜戦へ。
金剛が連撃でボスを、榛名が戦艦を屠って、ひやひやのS勝利。
世界の海か…などと言ったように聞こえましたが、聞き取れず。
まずは速吸を確保して、安堵というところですか(ロックするまでがイベント)
E-7のギミックは前夜から張って、0時になったら外して就寝、
日中に撃破するという話ですが(何のことかよくわからない)、
そうなると、金曜日までにはE-5とE-6を抜けておかなければならぬ…
グラブル2日目
「グランブルファンタジー」とやらに手を出してしまいました。
凛ちゃんとは1日だけの編成でした。
まあ、それはいいんですけど。
いろいろゲームはやってきたつもりですが、
どうもとっつきにくいですね。
最大の要因は重いことでしょうか。
あちこち触ってみて学習するはずが、
重い読み込みのせいで中断します。
せっかくのBGMは聞いておきたいです。
ブラウザでやってしまうと、
スマホの携帯性が失われてしまいますし。
ストーリーも「?」ですね。
帝国の追手から逃げているはずなのですが、
こんなにゆっくりしていていいのでしょうか。
と文句ばかり言っていないで、
先に進むと何か見えてくるかもしれません。
スタートでブーストとしても(未課金)
手順を踏まないと強くなれないのは、
RPGならではでしょうか。
「グランブルファンタジー」とやらに手を出してしまいました。
凛ちゃんとは1日だけの編成でした。
まあ、それはいいんですけど。
いろいろゲームはやってきたつもりですが、
どうもとっつきにくいですね。
最大の要因は重いことでしょうか。
あちこち触ってみて学習するはずが、
重い読み込みのせいで中断します。
せっかくのBGMは聞いておきたいです。
ブラウザでやってしまうと、
スマホの携帯性が失われてしまいますし。
ストーリーも「?」ですね。
帝国の追手から逃げているはずなのですが、
こんなにゆっくりしていていいのでしょうか。
と文句ばかり言っていないで、
先に進むと何か見えてくるかもしれません。
スタートでブーストとしても(未課金)
手順を踏まないと強くなれないのは、
RPGならではでしょうか。
「艦これ」2015夏イベント E-3
丙作戦で掘ります、と宣言しましたが、ボスにS勝利で一発でした。
まあ、こんなこともありますよね、
というかどこまでの運を使ってしまったのでしょうか。
(E-4の海風掘りで苦戦するのか…)
過去のイベントから考えると、
乙作戦でもクリアできないことはないレベルでしょうから
(甲作戦は触る気も起らない)、
丙作戦ではほとんど損害がなく抜けられますが、
燃料と弾薬は普通に消耗します。
なので、道中支援は不要でしょうが、決戦支援はお好みで。
なお、決戦支援が到着すると、ほぼ昼戦で片が付きます。
さて、次はアイアンボトムサウンドです。
丙作戦で掘ります、と宣言しましたが、ボスにS勝利で一発でした。
まあ、こんなこともありますよね、
というかどこまでの運を使ってしまったのでしょうか。
(E-4の海風掘りで苦戦するのか…)
過去のイベントから考えると、
乙作戦でもクリアできないことはないレベルでしょうから
(甲作戦は触る気も起らない)、
丙作戦ではほとんど損害がなく抜けられますが、
燃料と弾薬は普通に消耗します。
なので、道中支援は不要でしょうが、決戦支援はお好みで。
なお、決戦支援が到着すると、ほぼ昼戦で片が付きます。
さて、次はアイアンボトムサウンドです。
「艦これ」2015夏イベ E-2
ようやくE-2の攻略に着手しましたが、
情報サイトを見ながらの連合艦隊編成が腹痛。
Aマス、Bマスと無難に行きましたが、Eマスで重巡改二が大破。
退避させてもよかったのですが、無傷の駆逐艦が赤疲労になるのも
嫌だったので、撤退しました。
これでいきなり心が折れたので、
乙作戦から丙作戦に切り替え。
・海域撃破ボーナス狙わず
・抜ければ「江風」は手に入る
・E-3で甲作戦には行かない
さて、丙作戦にして、支援艦隊を道中・決戦とも全力・・・にすると、
なんだか別ゲームになってしまったようです。
まあ、これ狙いなので、丙作戦でもいいかな。
削り時は決戦支援不要でしょう(燃料、弾薬の備蓄量と相談)
ほぼ完全勝利で進めるので、道中支援も不要かも。
あとは事故だけ注意ですね。
・大破進撃(そもそも大破する可能性が少ないですが)
・陣形の選択ミス(基本第四だが、潜水艦マスだけ第一)
・進撃するべきところを撤退
問題はE-3以降ですかね。掘るのかどうか。
ようやくE-2の攻略に着手しましたが、
情報サイトを見ながらの連合艦隊編成が腹痛。
Aマス、Bマスと無難に行きましたが、Eマスで重巡改二が大破。
退避させてもよかったのですが、無傷の駆逐艦が赤疲労になるのも
嫌だったので、撤退しました。
これでいきなり心が折れたので、
乙作戦から丙作戦に切り替え。
・海域撃破ボーナス狙わず
・抜ければ「江風」は手に入る
・E-3で甲作戦には行かない
さて、丙作戦にして、支援艦隊を道中・決戦とも全力・・・にすると、
なんだか別ゲームになってしまったようです。
まあ、これ狙いなので、丙作戦でもいいかな。
削り時は決戦支援不要でしょう(燃料、弾薬の備蓄量と相談)
ほぼ完全勝利で進めるので、道中支援も不要かも。
あとは事故だけ注意ですね。
・大破進撃(そもそも大破する可能性が少ないですが)
・陣形の選択ミス(基本第四だが、潜水艦マスだけ第一)
・進撃するべきところを撤退
問題はE-3以降ですかね。掘るのかどうか。